Zielaufschlag Spiel 1

Je ein Fänger steht auf der Matte im eigenen Feld.

Ablauf: die Mannschaften schlagen abwechselnd auf. Die Aufschläge sollen so ausführt werden, dass die Indiaca  vom Fänger auf der Matte nicht gefangen werden kann. Wessen Aufschlag gefangen wird oder wer einen Aufschlagfehler macht, geht auf die Matte.

Die Mannschaft, die zuerst komplett auf der Matte steht, hat verloren

 

( unterschiedliche Positionen der Matte / unterschiedlich große Matten)

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 


Zielaufschlag Spiel 2

Vier  Spieler stehen auf einer Matte hintereinander als Fänger, ein Spieler an der Grundlinie

(oder kürzerer Abstand vom Netz) und schlägt auf.

Wer eine Indiaca auf der Matte gefangen hat, kann nun beim Aufschlagen helfen.

Gewonnen hat das Team, das zuerst keine Fänger mehr auf der Matte hat.

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 


Zielaufschlag Spiel 3

 

Jede Mannschaft teilt sich in gleich viele Fänger und Zuspieler auf. Die Fänger stehen auf Matten und die Zuspieler stehen auf der anderen Netzseite. Die Zuspieler spielen den Fängern die Indiacas zu. Wenn ein Fänger die Indiaca  gefangen hat, ohne dabei die Matte zu verlassen, darf er mit der Indiaca zur Zuspielergruppe laufen. Kann kein Fänger die Indiaca auf der Matte fangen, läuft der Zuspieler zu seiner Indiaca, spielt sie zu seiner Zuspielergruppe zurück und geht auch als Fänger auf die Matte.

Gewonnen hat die Mannschaft, die zuerst keinen Fänger mehr auf der Matte hat.

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 


Zonenaufschlag / Mattentreffer

 

Aufschläge in Zonen (durch Linien markiert) oder auf Matten

Punkte je nach Weite oder nach Zielentfernung

Aufschlag über das  Netz = 1 Punkt / auf Weichbodenmatte = 3 Punkte / auf kleine Matte = 5 Punkte

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 


Aufschlagstaffel : Zielaufschläge

Jeder Spieler soll so aufschlagen, dass der Fänger im Gegenfeld die Matte/den Kasten beim Auffangen nicht verlassen muss. Jedes korrekte Auffangen ergibt einen Punkt. Nach dem Aufschlag muss jeder Spieler seine Indiaca zurückholen und hinter der Grundlinie wieder aufschlagen. Eine gefangene Indiaca darf der Fänger zurückwerfen.

                                               „Welche Mannschaft erreicht zuerst 10 Punkte?“

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 


Aufschlagstaffel (weite Aufschläge)

 

Die Indiaca muss mit Aufschlägen zur gegenüberliegenden Wand und wieder zurück geschlagen werden.
Nach dem Startkommando schlägt A die Indiaca vorwärts, lässt die Indiaca  auf dem Boden liegen und läuft zu seiner Mannschaft zurück und  B startet. Er läuft zur Indiaca und schlägt sie weiter usw.
Anmerkung: Mit der Indiaca  in der Hand darf kein Schritt mehr gemacht werden.

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 


Aufschlag  - Mattentreffer: Laufspiel Zielspiel

 

Jeder Spieler macht von der Grundlinie aus einen Zielaufschlag auf die Matte im anderen Feld (Treffer = 1 Punkt). Dann läuft er um das Spielfeld herum, holt seine Indiaca und macht einen Aufschlag von der anderen Seite .

 

 

·         Wer erzielt bei 5 Durchgängen die meisten Treffer?

·          Wer erzielt in 3 Minuten die meisten Treffer?